Manual ASESCODB de Catalogación e Inventario (Dragon Ball)

Manual ASESCODB de Catalogación e Inventario (Dragon Ball)

Guía práctica y completa para catalogar, documentar y mantener un inventario publicable en web: figuras, manga, cartas, cromos, promocionales, resinas, material de animación, merchandising, juegos y más.

Índice

0) Qué resuelve este manual

Este manual sirve para que puedas:

  • Identificar cada pieza sin ambigüedad (aunque existan variantes, reediciones, recoloraciones o reempaquetados).
  • Tener un inventario que “se defiende solo” ante compraventa, tasación, seguro, exposición, herencia y auditorías.
  • Evitar el caos típico: “tengo 3 Gokus azules… ¿cuál era la edición World Tour?”.
  • Trabajar con un método repetible y estable: entra pieza → se documenta → se archiva → se audita.

Principio rector: inventario = base de datos + evidencia.
Sin evidencia, es una lista. Con evidencia, es patrimonio documentado.

1) Alcance y reglas del sistema (ASESCODB)

1.1 Qué se considera “una pieza”

Una “pieza” es una unidad inventariable. En Dragon Ball esto se complica porque existen:

  • Piezas simples: una figura suelta, un tomo, una carta, un póster.
  • Piezas compuestas: figura + caja + blister + accesorios + caja de transporte (si existe).
  • Conjuntos: set de una línea concreta, set de cartas, lote completo de gashapon, ajedrez por fascículos.
  • Publicaciones seriadas: fascículos, colecciones por entregas.
  • Piezas documentales: certificado de autenticidad, ticket de evento, tarjeta numerada… (no son “el objeto principal”, pero se inventarían como componentes o evidencias).

Regla operativa: si algo tiene valor propio o se puede perder por separado (ej.: certificado numerado), se registra como componente dentro de la ficha o como ficha secundaria enlazada.

1.2 Jerarquía: Colección → Ítem → Ejemplar → Componentes → Evidencia

Estructura recomendada:

  • Ítem (registro conceptual): “qué es” (ej.: “Figura articulada de Goku UI, edición de evento”).
  • Ejemplar (tu unidad): tu pieza concreta con su estado, procedencia, fotos, etc.
  • Componentes: caja, blister, accesorios, base, manuales, caja de transporte, certificado.
  • Evidencias: factura, email, seguimiento, fotos de sellos/licencias, capturas, etc.

Esto permite inventariar bien incluso cuando compras sin caja y luego consigues la caja meses después.

1.3 Para qué debe servir el inventario (4 usos)

  1. Publicación en web (fichas coherentes y comparables).
  2. Control interno (ubicación, duplicados, integridad).
  3. Exposición/préstamo (informes de estado y checklist).
  4. Valoración/seguro (cuando proceda, con evidencias).

2) Taxonomía oficial: cómo clasificar Dragon Ball sin volverte loco

La clave es separar tipo de objeto de línea/marca, y ambas cosas de variantes.

2.1 Tipos de objeto (categoría madre)

Usa categorías estables:

  1. Figuras
  2. Manga / cómic / revistas
  3. Artbooks y libros
  4. Cartas / cromos / coleccionables de papel
  5. Merchandising (gomas, llaveros, pins, textiles, etc.)
  6. Media (VHS / DVD / Blu-ray / CD)
  7. Pósters y papel (láminas, shikishi, folletos)
  8. Material de animación (cels, bocetos, layouts)
  9. Juegos (videojuegos, juegos de mesa)
  10. Promocionales (regalos, canjes, campañas)

2.2 Subcategorías (para buscar rápido)

Ejemplos útiles:

  • Figuras → premio / lotería / venta minorista / gama alta / articuladas / cápsulas / resinas
  • Cartas → Carddass / TCG moderno / promocionales / sets / displays
  • Papel → póster oficial / póster de revista / folleto de evento / shikishi

2.3 Campos “controlados” (listas cerradas)

Esto reduce errores y duplicados.

Condición comercial (en castellano):

  • Nuevo precintado
  • Nuevo abierto
  • Expuesto
  • Sin caja

Tipo de edición / canal (en castellano):

  • Venta minorista
  • Venta web exclusiva
  • Edición de evento
  • Edición limitada
  • Edición regional
  • Premio (máquinas/centros recreativos)
  • Lotería (premios por sorteo/boletos)

Variantes (en castellano):

  • Reedición oficial
  • Recoloración oficial
  • Reempaquetado (misma figura, caja diferente)
  • Segunda tirada / revisión
  • Versión conmemorativa

Canal de adquisición (en castellano):

  • Tienda España / Europa
  • Tienda Japón
  • Intermediario de compra (proxy)
  • Plataforma de segunda mano
  • Particular
  • Evento

3) El corazón del sistema: la ficha maestra (campos)

El estándar “pro” no significa que siempre rellenes todo, sino que el sistema permite llegar a ese nivel.

3.1 Identidad (lo que define qué es)

  • ID interno (obligatorio)
  • Nombre estándar (convención consistente)
  • Franquicia: Dragon Ball / DBZ / DBS / DBGT / películas / Heroes
  • Personaje(s)
  • Forma/estado (SSJ, Ultra Instinto, Majin, fusión, etc.)
  • Línea/serie (articuladas, lotería, premio, colección X…)
  • Marca/fabricante
  • Año de lanzamiento (si se conoce)
  • Región/distribución (Japón / global / España / EEUU)

3.2 Variante exacta (lo que evita confusiones)

  • Tipo de edición: evento / web exclusiva / regional / conmemorativa…
  • Diferenciadores (marca los que apliquen):
    • Embalaje (arte, sello/licencia, etiquetas, caja de transporte, sobrecubierta/obi)
    • Accesorios exclusivos
    • Acabado (metalizado, perlado, sombreado especial, etc.)
    • Códigos/lotes (si existen)
  • Nota de comparación (1 frase): “mismo molde que X, pero recoloración Y y caja Z”.

3.3 Estado (separado por componentes)

  • Estado del ítem: 0–10
  • Estado de la caja/embalaje: 0–10
  • Estado de accesorios: 0–10
  • Defectos: roces de pintura, amarilleo, holguras, blanqueo, roturas
  • Señales: sellos/licencias, hologramas, precintos (si aplica)
  • Observación crítica: “defecto visible al frente: sí/no”

3.4 Procedencia y economía (defendible)

  • Canal de compra (tienda, particular, intermediario de compra, etc.)
  • Vendedor/tienda
  • Fecha de compra (si se conoce)
  • Precio de compra
  • Coste total (precio + envío + aduanas + comisiones)
  • Evidencias vinculadas: factura, email, seguimiento, certificado

3.5 Ubicación física

  • Zona (sala / trastero / vitrina)
  • Mueble (estantería A, vitrina 2)
  • Nivel (balda 3)
  • Posición (izquierda/centro/derecha o coordenada)
  • Caja de almacenaje (si aplica)

4) Sistema de IDs: el error nº1 de los coleccionistas

Sin un buen ID, el inventario se rompe.

4.1 Requisitos

  • Único
  • Corto
  • No depende del nombre de la pieza
  • Permite crecer
  • Puede ponerse en etiqueta y/o QR

4.2 Formato recomendado ASESCODB (simple y escalable)

ASE-TIPO-000000
Ejemplos:
– ASE-FIG-000231 (figura)
– ASE-MNG-000087 (manga)
– ASE-CRD-000044 (carta)
– ASE-CRO-000312 (cromo)
– ASE-PRO-000019 (promocional)
– ASE-CEL-000006 (material de animación)
– ASE-SET-000045 (conjunto)

Si alguien ya usa prefijos propios, puede mantenerlos, pero no debe mezclar criterios dentro del mismo inventario.

5) Estándar de nombres (para que todo sea buscable)

Formato recomendado:
[Personaje/Tema] — [tipo/línea] — [edición/canal] — [variante] — [año] (si se conoce)

Regla práctica: si dudas, prioriza línea + edición/canal antes que descripciones “bonitas”.

6) Flujo de trabajo: cómo entra una pieza al inventario (sin fallar)

Paso 1: Entrada

  • Asignas ID.
  • Creas ficha mínima (nombre estándar + tipo + estado inicial).
  • No valores todavía: primero identidad + evidencia.

Paso 2: Evidencia fotográfica

  • Foto “tal como llegó”.
  • Si viene precintado: fotos de precinto, solapas, sellos.

Paso 3: Verificación de variante

  • Confirmas línea, edición/canal y versión.
  • Anotas diferenciadores.
  • Si hay dudas: “pendiente de verificación”.

Paso 4: Estado e integridad

  • Estado separado: ítem/caja/accesorios.
  • Checklist de componentes.

Paso 5: Ubicación

  • Asignas ubicación física.
  • (Opcional) etiqueta con ID/QR.

Paso 6: Cierre

  • Adjuntas evidencias.
  • Marcas ficha como “cerrada”.

7) Estándar de fotografía “inventario defendible”

7.1 Figuras con caja

Caja

  • 6 caras.
  • Primer plano de: licencias/sellos/precintos, códigos (si existen) y esquinas.

Ítem

  • 4 ángulos mínimo.
  • Primer plano de rostro y zonas críticas.

Accesorios

  • Foto de “familia”.
  • Foto extra del accesorio más valioso o delicado.

7.2 Cartas/cromos

  • Frente y trasera por pieza clave + foto de lote ordenado.
  • Macro de relieve/brillo si aplica.

7.3 Papel (pósters, láminas)

  • Foto completa + detalle de esquina.
  • (Si hay dudas) foto a contraluz para detectar reimpresiones/daños.

8) Variantes, reediciones y reempaquetados (la parte que marca nivel)

8.1 Regla: “un molde no es una edición”

Dos piezas con el mismo molde pueden ser diferentes por:

  • pintura
  • accesorios
  • caja/embalaje
  • región/licencia
  • tirada o revisión

8.2 Cómo registrarlo sin romper el inventario

  • Estrategia A (recomendada): ficha por ejemplar
    Cada unidad que posees es una ficha; la variante exacta se documenta en su campo.
  • Estrategia B (doble capa): modelo + ejemplar
    Útil si tienes muchas versiones del mismo personaje y quieres normalizar comparaciones.

9) Conjuntos y coleccionables por entregas (donde casi todo el mundo falla)

Regla ASESCODB: el conjunto debe tener una ficha madre.

  • ID: ASE-SET-xxxxx
  • Componentes listados (tablero, figuras, archivador, fascículos, etc.)
  • Checklist interno: fascículo 1..N (sí/no), piezas clave (sí/no)
  • Estado separado: conjunto / componentes principales

Subfichas solo si una parte tiene valor independiente alto o se gestiona por separado.

10) Auditorías: cómo saber que tu inventario es real

10.1 Auditoría rápida (mensual)

  • Recuento por vitrinas/zonas.
  • Confirmar que lo expuesto coincide con fichas.

10.2 Auditoría completa (anual)

  • Piezas sin evidencia.
  • Piezas pendientes de verificación.
  • Faltas de accesorios.
  • Fotos desactualizadas.
  • Revisión de conservación (luz, humedad, deformaciones).

11) Exportables que conviene tener listos

  • Listado para seguro: ID + nombre + valor declarado + fotos clave
  • Listado para exposición: ID + requisitos de vitrina/fragilidad + checklist
  • Listado para venta (si aplica): ficha + defectos + fotos estándar + evidencia

12) Plantilla PDF

Plantilla lista para imprimir o rellenar, pensada para que el socio pueda “copiar y pegar” la información al publicar su ficha.

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